「『命运』·格蕾」
看着精神世界之中,那一行闪耀的湛蓝色文字,拉斯特陷入了沉思。
也就是说。
格蕾所拥有的序列长阶,名为「命运」?
拉斯特先前查询过遗迹院的秘仪塔数据库,并将其中的序列情报都记了下来。
因此他很确信。
「命运」。
这是一条从未在现世出现,甚至在古籍中没有任何记录,就连名字都未曾留下的……全新的序列长阶。
很可能与他自己的「高塔」,银院长的「月亮」一样,都是唯一性的序列。
全世界仅此一份,想找出第二位同序列的超凡者都找不到。
当然,作为拥有着前世记忆的穿越者。
拉斯特自然很清楚,命运牌,同样是塔罗牌中二十二张“大阿卡那牌”里的一张。
“命运吗?”
“与格蕾在夜世界中所表现出来的,那种可以回溯时光,扭曲命运轨迹的能力倒是相当匹配。”
如此一来的话,倒也难怪这条序列极其罕见,甚至连遗迹院都没有任何记载了。
格蕾那样小的年纪,很可能之前连一阶都没有,但展现出来的威力却只能用超模来形容。
换成别的序列,别说是同为一阶了,就算是四阶五阶,一个不留神都很可能会在冻水镇翻车。
要是「命运」序列的超凡者可以批量化地生产,那还得了?
只能说《雪月纹章》的数值策划还是在游戏平衡性上付出了些努力的,至少没把「强度和获取难度正相关」这条氪金游戏必须遵守的定理忘掉。
当然,比起将策划的马举高高。
更让拉斯特在意的,是这行湛蓝色文字中所蕴含的另一条信息。
与夜世界中的超凡者建立羁绊,也能够在「愚人的图书馆」中解锁塔罗牌,以及对应的序列长阶?
这其中所潜藏的内涵,可并不简单。
按照希尔缇娜的介绍,包括拉斯特自己在秘仪塔查询到的资料,目前现世的主流学术界观点认为——
黑夜旅者在夜世界中所经历的世界,看似真实,但实际上都不过是夜世界曾经记录,并投影模拟出来的虚幻之物而已。
往日的倒影,历史的残响,文明的余烬。
那是早已经逝去的东西,即便看起来,经历起来再怎么真实,但终归也只是回忆,是残影,而绝非真实存在的异世界。
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