位索命,一旦对方‘水银’或者‘净化’秒解,就会落入一个红怒W‘控自己’的尴尬处境。
早就被拳头遗弃在角落里的慎与之相比较起来,被全方位碾压,系统给出理论37开的对位强度也在情理之中。
不过这个英雄选出来,吕一鸣也没打算在线上打的多激进,这把双C都是前中期强势的英雄,小天势必要为双C滚起经济的雪球,自己的只是肩负了保牌与反开的义务。
‘欢迎来到召唤师峡谷!!’
画面大亮,冷酷的女声随之传来。
决胜局正式开始。
“怎么说,要不要入侵他们野区搞一波?”阿水兴致勃勃,“如果皇子开局被迫去上半区开野,他会难受死的。”
“真可以搞一手,我能1级学E,逼个闪他们估计就很难玩了。”Knight也开口说道。
眼下2:0的比分领先,给足了队员们信心。
任何一支队伍,在面临生死局时都不会在前期进行高风险的博弈,即便有胜算,也都会默契的选择避战,因为他们已经输不起了,提高容错,降低风险系数,稳打稳扎的在线上发育,然后靠中野慢慢把节奏带起来才是正途。
EDG也的确是这么想的,祖上传下来求稳的规矩,可不能在他们这一代破除。
滔搏五人抱团挤进来,将人赶走之后,吕一鸣在野怪刷新倒计时还剩下40秒的节点,扭头折返回上路,倒计时剩下15秒,Knight随后返回中路。
“对面皇子可能去我们红开了,中上等会儿对线的时候小心点,他可能2级就出山尝试Gank的。”小天一边在下路两个队友的配合下反红,一边提醒队友道。
“明白。”吕一鸣应了一声。
Knight也道:“了解。”
各自手里都带闪,心里总归是有底气的,皇子想要一波把人抓死的概率很小。
上路相见,鳄鱼第一时间就去动小兵,要迭红怒。
即便明知道是劣势对位,双方数值根本不在一个层面上,但吕一鸣也不愿意就这么轻易的将线权让出来。
他抵达上路之时,趁着小兵才刚到二塔位置,用过一次Q,将‘魂刃’部署在靠近左侧防御塔的位置。
这是慎的一个小技巧,算是这个英雄对线的小细节之一。
他天赋带的是‘不灭’,配合Q的被动伤害,只要在鳄鱼没有红怒Q之前,都是能掰头一二的,加上魂刃事先铺垫在兵线交汇区域的
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