喊上队友一起进对面野区反回来的资格都没有!只能硬吃下这亏!”
“全是计算!全是算计!”
自打S10野区更新后,F6和石甲虫的经验与经济都变化不小。
而野区升三级的路线,无论是蓝区的什么野怪组合,只要是搭配F6食用,那就必须至少要吃到5只“小鸟”中的4只,才能够升到3级。
也就是说只要能吃掉对手的两只小鸟,对方就无法依靠F6升三,也就无法进行即时的反向反野补救措施!
“相赫哥,我经验差一丝丝,让我蹭你一个兵的经验吧。”Oner看着自己那令人便秘的经验条出声道。
“来吧。”李相赫自然应许。
破败王蹲在墙后,还想要不暴露位置的在远处蹭经验。
然而Angel前两级对线时就已经刻意的放线任推,也只需要故意与兵线站在一起,给阿狸消耗的同时让对方推到兵线,使得兵线此时极其的靠前!
眼见无法,破败王只得从墙后直接走出,走上前蹭兵经验升级。
“破败王直接走出暴露身影,再加上上半野区全空的信息,毫无疑问前期对方的打野方位将会尽在掌握!”米勒激昂朗声。
“同时猴子的方位未知,能够大大给到上路压力缓解对线,中路的态势也可以得到平缓,猴子自己的野区,更是已经天然领先了两组野怪!”
“通过前期的一个小设计,WE几乎是兵不血刃的就拿到了野区优势!”
已经打出效果的猴哥回到野区清野,将野怪优势回收。
而当视角来到下路。
痛苦之景已至!
一级开始时,Keria大头就已经开始套路的进行,看得出是准备充分。
他提前独自来到线上摆放炮台,将三个小炮台先行摆到一草丛的外沿进行“存炮台”。
这样在上线之后,大头便会唤醒炮台进行推线,同时其手上还能捏着储存的炮台进行补充。
任何第一次遇见这个组合的队伍,在上线后面对三个在自己身后被唤醒的炮台,不仅会立刻被丢到兵线优势,甚至还会被抢到血量优势!
可惜,他们碰到的是WE。
关于大头这个打法的路数,程明早在设计出这个应对方案时,就已经为自家下路提前进行了特训。
二人上线时一直紧贴墙边不进入炮台攻击范围,就等待炮台集火激活显露之刻。
萨勒芬妮抛出被动的双
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