这些开发者还深刻,甚至是能极快的想出连我们都没想到的战术。”
“伱看,就算我们想让野区的影响力变低,他照样能迅速调节出人造野核这种体系.”
“我都怀疑我们这是不是有他的内鬼辣,每次其他战队还在摸索呢,他都已经开始科研了!”
春丽半开玩笑的话,引得大伙哄堂欢笑。
负责本次龙龟重做的mark yetter继续从另一个角度补充。
“yes yes,甚至就连我们这次为功能型野区重做强推的拉莫斯,他照样也能超预期的完美掌握,就算是坦克英雄他也是好手。”
“哈,他甚至是能把坦克都玩成野核!”
“这其实已经足以证明,无论我们日后增强什么英雄.他很可能都依然还会是最好的那个使用者。”
其他负责平衡方案的设计师被说中心窝,也连连赞同点头。
一个,连龙龟都能玩成野核的人。
你怎么知道人家就玩不出什么野核猪妹,野核大树,野核石头人
总不可能为了这一个人,真把所有英雄的数值全给改死了,那才是真的舍本逐末。
毕竟设计师只要随便改改就行,玩家们要考虑的就很多了。
平衡很难做的啦。
总之摆在眼前的事实就是,试图通过改动英雄来进行限制程明,不现实,所谓的“功能型打野”照样能打出足够carry的效果。
办公室突然沉默。
摄像头对面的二人突然也有些语塞。
最终还是三环哥出声,打破了局面。
“我认为,是我们方向跑偏了。”三环哥的话吸引了其他人的注意。
“各位,我们其实并不应该去思考要如何遏制某个队伍或者某个选手的能力,这完全不符合我们的初衷。”
“尤其.还是这样一位‘特别’的选手。”
三环哥毫不掩饰自己对krd的欣赏。
也不管其他人的注视,继续自顾自的说着想法。
“就从这名选手在场上的即时反应与预先表露的意图,绝对可以证明,他事先一定都是知道这些连我们都没有发现机制,并非巧合!”
“也就是说,这些是他开发的,他挖掘的!”
“是这名选手奇思妙想的开发,表达出我们设计英雄初心所希望的、甚至是我们都不知道的效果!”
“各位。”
“这个赛场
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