学习,一个则是学员之间利用所学到的理论知识进行对抗演练。
沙盘演练室其实更像一个游戏厅,一张方桌旁放着四把椅子,椅子都做成了模拟驾驶舱的样子,方桌很大,当学员进入模拟驾驶舱选择演练后,方桌上就会显示出三维的图形,它实时地向周围的观众展示当前的模拟战斗的场景。一般来说,最多可以同时有4个学员进行模拟对战,他们可以互相单独攻击也可以进行组队配合。而且,这里不仅仅只是给新学员练习,老学员也是在这里完成沙盘训练。根据规则,学员在沙盘演练每胜利一次都可以得到1点积分,随着积分的增加,学员在学习战争史时才会学到更多的战例。而且,如果想要毕业的话,不仅需要学完所有的战争史的战例(差不多有1000个战例,每增加10点积分可以获得100个新战例学习,新学员最初的时候自动享有100个学习战例),更重要的是,想要毕业的学员只有沙盘演练的成绩达到100点积分才有资格提出毕业申请。所以,无论什么时候,沙盘演练室中都有很多人在这里挑战。有些学员是和人工智能对战(每战胜人工智能一场可以获得0.5点积分,人工智能会根据学员的积点数选择对应的难度对战),有些则是和其他学员练习。
经过近2个月的学习,希尔文如今已经完成了所有的面向新学员开放的100个战例,这些战例他都学习了至少2遍直到自己真正完全地理解了战例中所要传达的战略意图,战术战法等。最先的100个战例基本上都是冷兵器时代的战争,而随着沙盘演练的积点分的增加,他将学习的战例也会越来越接近现代战争。“美吉多之战”是最初的100个战例中的最后一个。在完成该战例第3遍的学习后,希尔文决定要获得更多的新的学习战例。于是,他来到了沙盘演练室。
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