层数,凭此弥补自身团战方面的缺陷。
EDG使用的是上单剑姬、打野岩雀、中单加里奥、下路卢锡安+老牛,从上下两路选英雄的态度来看,就知道EDG并不怎么把VIT放在心上——没看到Iboy那个混子都开始进攻了么?
“有一件事其实挺奇怪的。”
昊凯发现了一件很有意思的事:“从夏季常规赛到季后赛,再到最后的冒泡赛,我们都说EDG主要靠中下两路站出来Carry,但是到了世界赛,我们就下意识觉得EDG中下两路要拿一些功能性英雄。”
“有天哥在,其他位置就可以采取相对稳健一些的打法,这样能很好的增加胜率。”Rita说话很有技巧:“进入召唤师峡谷,现场也是再一次响起了为EDG加油的声音,好像是身处我们自己的主场。”
“听起来和正大广场没什么区别。”昊凯用了个夸张的描述:“Iboy在下路河道和卡莎打了个照面,W技能炸一下,可惜A不到。”
卡莎暴露位置。
Scout、Meiko、Karsa三人就玩了个小心机。
——Meiko站在河道中央的小草丛里埋伏,Karsa钻入贴着地形的草丛,两人站好位置,Scout当着发条的面往河道里走,骗VIT辅助日女和打野酒桶过来包夹。
VIT是下位队伍,看到机会,自然要赌一下。
日女从另外一边拦住Socut,近身打出AQ连击,触发余震基石天赋,但Meiko和Karsa、iboy先VIT其他英雄一步杀出,形成了对日女的反包夹。
日女心下一惊,只能交闪躲开老牛的Q【大地粉碎】。
“漂亮!”
“下路领先了一个召唤师技能!”
昊凯叫好:“EDG下路选择卢锡安+老牛,明显是要在对线期间给到卡莎压力,现在辅助位置多出一个闪现,前五分钟,EDG下路是绝对优势。”
软辅身上的闪现相对而言不那么重要,如果没有被打野针对,基本体现不出来什么差距。
硬辅就不一样了。
尤其是2v2对抗处于下风的硬辅。
作为硬辅,肯定不能一直站在AD英雄后面看戏,必要的时候必须顶上去,威胁对面AD,为自家AD创造输出空间。
而在没有闪现,且2v2对抗还打不赢的情况下,日女顶上去很容易回不来,不顶上去,卡莎就一定会被卢锡安和肆无忌惮走脸的老
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