几段赞助商广告播放过后,来到英特尔酷睿I7的-世界聚焦于你,厂长那张魔性的笑容出现在大屏幕上,引起满屏的【7777777】弹幕。
“各位召唤师们,欢迎回来!”
“这里是2017英雄联盟全球总决赛-决赛阶段的现场,正在争夺召唤师奖杯的两支队伍分别是EDG和SKT,首轮比赛中,EDG旗开得胜,拿到了一比零的领先。”
娃娃先进行一段介绍:“在全球总决赛的历史上,有四支队伍在奖杯上铭刻过他们的队名,分别是S1的FNC、S2的TPA、S4的SSW,还有就是在场上的三冠王SKT,但今天,SKT受到了从参加世界总决赛以来最具威胁的一次挑战。”
“是的,尤其是号令之旗在大龙BUFF加持的下的推进,对常规阵容来说几乎是无法解决的。”米勒指出:“那么第二场SKT主动选择到了红色方,让我们看一下双方的Ban/Pick处理。”
选手所在的隔音棚内。
SKT队员,尤其是Huni的表情凝重非常。
KkOma发现无论怎么针对上路,都无法很好的限制住叶天之后,决定把Ban位用来针对其他位置,这就让Huni肩膀上的压力大了很多很多。
至于后手Counter……
要是Counter一定有用,要个人能力干什么?
由于上单是一条食物链,所以老一代上单基本都是英雄海,即便Huni这种只能算一线守门员的水平,在LCK夏季赛中照样掏出了整整十一个上单英雄。
到世界赛,从小组赛一路打到最后的决赛,Huni也用了九个上单。
不少。
但没意义。
就像Khan和叶天对线,换着用武器、杰斯被正反手教育一样,在实力有绝对差距的情况下,纵然拿到了克制对方的版本英雄,照样有很大概率被单线打爆。
最重要的是,这种很不容易爆线的英雄被打爆,后果往往也更加严重、更加难以承受。
所以,KkOma给Huni指定的是大树。
不管叶天选什么,Huni都是大树。
大树固然很容易配合队友,也能在团战中起到不错的作用,但对线期间的强度……就别提了。
双方都有各自的算计。
第一轮Ban人以近乎没有思考的速度做完。
EDG战队禁用的是洛、慎、风女。
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