玩家集中在玄地,造成大量玩家被压制的现象。
宗派收徒标准越来越高,已经达到**的地步,门派收徒标准同样也在提高,帮会收人的条件也是如此,这使得三四代弟子出头的机会越来越少,更别说即将到达的五代弟子。
npc势力仍然占据主导地位,一二代弟子则占据余下的资源,心法品阶再高,没有修炼资源消耗也就是个摆设,这就使得投入成本增涨;土豪可以挥霍资金追赶一二代玩家的脚步,土豪的弟弟土鳖也就只能苦/逼的在夹缝中生存。
被五榜高手称为“迷航之灾”的事件,输送走的一二代玩家数量其实只是三万左右,但却非常奇特的让三四代玩家感到了玄地环境的轻松,没有以往那种紧迫与压抑。由此可见,三万迷航者在玄地拥有的能量有多么的庞大与强悍。
轻松不是指天下太平,相反,三万五榜高手成为迷航者后,整个玄地进入血雨腥风中,轻松是指三四代玩家们发现自己行走江湖,不再象以前那样,随便就让人给ko掉,至少都是实力相当的。
背叛与忠诚,吞并与合并,计谋与智谋,整个玄地突然就生机勃勃,一直沉闷的三四代玩家们突然活跃起来,他们迎来了自己扬眉吐气的时期;当然,一二代玩家不可能只有三万迷航者,只不过这三万迷航者是一二代玩家中最卓越的人物,他们固然可以在线下做出安排,可没有在现场指挥的话,仍然有紪漏不断的出现。
“挖的一手好坑啊”,苗人风一边感叹,一边将资料、数据通过自己的念叨,存入"qingren"眼中,他说的挖坑好手自然就是系统;迷航者们并非被强迫到达逆海的,每个都是心甘情愿的过来,就算要投诉也是没有理由的。
“哐哐哐”,西南方向传来急促的锣声,随后,一名仆役连滚带爬的跑过来,惊恐的喊道:“武领大人,兽盗来了”。
武兽形成的海盗就是兽盗,兽盗团队规模并不庞大,基本上都是以“百”为团体的,当然,不是说没有成建制的大规模兽盗。成规模的兽盗已经形成部落,小打小闹已经无法满足它们的需求,部落一旦出击,必然是攻城掠地,以占领人族领土为目标,所以,不能再称的上“海盗”。
武兽同样也有农耕与游牧的文明区分,武兽可以说是全民皆兵,无法修炼的武兽是没有多高智商的,它们被称为“家兽”,属于食物;只有可以修炼的武兽才是智慧种族,武兽族以“血统”论高低,血统纯正的,就算只是三流等级,也拥有大量土地及兽民。
血统
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