破甲值……】
下一秒,冰冷的机械声开始汇报起一连串的数据,辛莱莱站在原地,看着眼前由达摩克利斯之剑造成的景象,长舒了一口气。
“攻击0防御和抗性的敌人能打出六万的总伤吗……”
作为一门由五阶大型魔法简化而来的三阶魔法,能达到这个程度已经是一个很恐怖的数值了。
当然,这也跟辛莱莱法术大师那离谱的加成脱不了关系。
通常来讲,单次消耗越大的法术和魔法,消耗与伤害转化率就越低,比如100蓝耗的火球术能轻松造成500点基础伤害,但1000蓝耗的烬炎魔弹可能就只能造成2000点伤害。
看起来这样好像显得大型魔法对法力的利用率似乎很低,但事实上单次2000伤害和单次500的伤害完全是两个不同的概念。
实战中的敌人可不是0防御的木桩,很多时候,单次的基础伤害不够高的话,很可能连对方的防都破不了。
用极端一点的说法的话就是,现在辛莱莱受到1次理论伤害值为10w点的法术的攻击,会毫无悬念地嗝屁掉,但如果受到10w次理论伤害值为1点的法术攻击,大概率会觉得有些痒。
而达摩克利斯之剑一发的消耗是3000点魔力值,按照三阶单体魔法的转化率标准,3000点消耗的魔法伤害转化率能达到3已经属于极其强悍的类型了。
也就是说,从基础上来讲,在标准环境下一发达摩克利斯之剑的基础伤害其实只有9000点。
但在法术大师140%的法术强度提升和他那一身离谱的装备伤害加成下,这9000点的伤害硬生生被提高到了60000以上,已经约等于10颗太阳神阿波罗爆炸瞬间产生的伤害了。
哪怕这只是普通的物理+能量的混伤,跟太阳神阿波罗造成的火焰真伤无法相提并论,但高达6w点的单次伤害,已经足以瞬秒不少防御力和抗性不高的3阶级别的BOSS了。
这也是为什么法爷在乐园里那么吃香的缘故,在同阶契约者还在打几十几百点的伤害的时候,法爷们早就开始摸四位数甚至五位数的伤害了。
哪怕消耗巨大,不准备药剂的情况下基本一发就能给自己干虚脱,但那种一发大型法术一个BOSS快感,根本不是普通契约者能够明白了了的,更不是寻常的近战系契约者替代得了的。
“标准重力和阻力下,起步0.5s后的爆发速度可以达到300m/s左右,但这个速度最多维
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