名受到奖励,后几名受到惩罚。
关于奖励倒还好说,可以是积分,可以是道具,甚至也可以是鬼牌和鬼武。
但惩罚呢?
凌一目前只知道一项,就是杀掉同阵赢玩家会扣掉10000积分,如果剧本结束玩家积分为负数,就要被庄园系统彻底抹杀。
如果作为排名最末端的轮回小队,只是被扣除积分倒还好说,要是直接抹杀,那就真是叫天天不应叫地地不灵!
期间凌一也曾试想过,如果自己一直不创建,也不加入轮回小队,是否就能避开排名系统?
虽然答案还不确定,但凌一立刻就否认了自己的想法。
“如果在以后的剧本游戏中,大部分玩家都拥有团队,那么作为独立玩家的我就必然会遭到所有人的排挤。”
如果只是单单的排挤倒也好说,要是真有人对自己的武器或是道具图谋不轨的话就更加难办。
能够拥有团队,对方也必定不可能是新人玩家,一旦双方起了冲突,同样都是经历了几次剧本的老人谁也不敢说自己就能秒杀对方。
一旦到了这种时候,团队的优势就体现出来:要么交出宝物道具,饶你不死,要么就会被对方积分大于一万的玩家杀死,同样人财两空。
长此以往,独立玩家只会越来越少,他们就算不被组队玩家杀死,失去了武器道具,也难免不死在怪物手中。
“真是一点不给独立玩家留活路啊……”
凌一感叹着,既然庄园系统设立了“轮回小队”,就说明它在潜移默化地支持玩家们进行组队,随着单独游戏的玩家越来越少,制造者又创立了积分排名系统,意在宏观控制“轮回小队”的数量。
“它这么做究竟是为了什么……”
越是了解规则,凌一就越是对庄园系统感到好奇。
再往下翻,页面已经到达尽头。
坐的久了,凌一感觉身体有些僵硬,无意间注意到自己破烂的衣裤,他直接打开积分兑换系统,毫不犹豫地买了两套一模一样的黑色礼服。
丢掉上衣,凌一刚想就地换装,却突然意识到此时的庄园里除了自己以外还留有一位“女士”……
想到血皇后,凌一下意识地打个哆嗦,连忙回头寻找。
空旷的庄园大门外,小女孩儿的身影早已消失不见!
“完了……”
瞪大眼睛,凌一后悔自己为什么没有第一时间注意到她的动向!
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