再叠500金币,就会迎来第二次升级,眼位增加到4颗,同时属性迎来暴涨!
由于窃法之刃鼓励对抗,这装备的层数堆叠速度必然会高于带有自闭性质的圣物之盾——这也是拳头理应给予的奖赏。
也就是说,谁家辅助能够频繁摸到对方英雄/防御塔,谁就能获取到提前量经济,且让工资装提前升级率先拿到眼位优势!
要知道,现在绿打野刀早已消失,视野道具仅有辅助工资装。
在这种背景下,先做出眼位的一方,就能在地图视野掌控上占尽先机!
最直接的影响就是资源团!
顶着一片漆黑的战争迷雾打团,就算队伍其他位置有所领先,也不能确保团战能获得胜利!
而当前版本,偏偏资源团的重要性大于天!
据V5教练组分析,这也是为何硬辅和近战保护辅会在当前版本步履维艰的原因之一。
不光是耐久度补丁的缘故,更是因为工资装理解带来的变化!
近战笨比们只能傻傻叠圣物之盾,人家长手法辅对线随便欺凌,率先叠满窃法之刃就能把眼位布满峡谷!
届时近战笨比们无处遁形,连团都开不起来!
这才导致所有队伍在本届世界赛迎来版本理解的进化。
只是很多队伍也不清楚原委,只是随波逐流而已,看到法辅作用强,便‘不求甚解’一窝蜂跑去玩法辅,没有搞清楚真实原因。
而Beryl作为体系开创者,在叠窃法之刃方面的功底相当强。
V5教练组翻阅完录像,发现DRX不止一次在经济总体劣势的情况下,通过视野差距来赢下团战!
仔细统计过后,Beryl的工资装数据堪称惊人!
14局比赛里,Beryl有12局能抢先一步升级工资装,第二次率先升级也有11次!
这变相让Beryl经济优于其他辅助。
在第一件成装方面,Beryl也有10局是抢先合成!
这代表着,Beryl的对手如果限制不住他堆叠工资装的速度,那么总有资源团,要顶着视野劣势+辅助装备劣势来接战!
如此一来,DRX在视野数据占据上风就不难理解。
仅有的几次例外,基本都出现在对阵T1的比赛中!
V5教练组不清楚是T1也参透了版本真相,并寻找到相应的解决办法,还是Keria单纯靠操作压制住DRX下路,从
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