打BOSS的玩家一比,瞬间变得渺小。
灼烧伤害虽然高。
但许沐反手就是一支中级HP磕下,几乎瞬间将血线抬满!眉头都不带皱一下的。
要知道,以现在的市价。
中级HP药剂,一瓶就是50金!
如果不是场合不对,众人甚至想说‘富哥vivo50’之类的话了。
“他快撑不下去了。”就在众人纷纷惊叹于许沐娴熟的操作,以及大气的药量之时。
西梵帝却眉头微皱,摇了摇头:“BOSS马上要出强制硬直了。”
“他现在一共才打了5%的血线,就按照每5%跳一次强制硬直,BOSS共计能发动20次技能。”
“他不单单是要抗住灼烧的伤害,还要确保这20次攻击每一次都不能被命中,否则会被瞬秒。”
西梵帝目光凝重:“现阶段,没有人能扛得住这BOSS一下,没有人。”
被西梵帝这么一说,众人也意识到了这个问题的严重性。
他们刚才光顾着看许沐怎么耍帅,怎么剑舞翻飞了,给人一种强度的美。
BOSS一直在天上处于被击浮空状态,当然还不了手。
可强制硬直这玩意,BOSS是一定会出的。
到时候只剩死路一条。
“不过,我记得有一招可以破BOSS的强制硬直来着。”有玩家出言道:“有谁还记得,咱们刚才打雷鸣废墟的时候,那只闪电哥布林BOSS。20个人轮流浮空,BOSS一直在天上就没下来过。”
“嘶,你这么一说我有点印象,那个BOSS有个被动是在身边会随机落雷。差点送走咱们半车队的兄弟。不过它的硬直的确是单独计算的。”
所谓单独计算硬直,即为,BOSS对每个玩家有着不同的硬直计算。
一个玩家的硬直触发了,第二个玩家续上击飞技能,即可让BOSS持续浮空。
当然,每个BOSS都不是吃素的。
就算持续浮空无法反击,它们也有强大无比的技能,让玩家们看一眼就会害怕。
刚才那只名为凯诺的落雷哥布林领主,被动落雷不受浮空影响,也无需释放,是随机形成的。
被劈中一下,就能直接快速回城了。
西梵帝刚才的车队,比现在阵仗更大,可惜至少死了一半在凯诺手里,哈人的一笔。
而眼下的彼诺修的被动技能更是离谱。
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