了NPC战舰的力量,他本身只能驾驶中船的实力绝无可能击败半神级的强者。虽然我们不知道半神级的强者是什么类型,但从游戏一贯的处理方式来看,不排除有NPC的‘任务物品’帮助他削弱半神力量的可能,所以我认为,这个大飞的威胁并没有我们想象中的那么大,我们不能因为他改变我们既定的发展路线,我们已经难以在快了。”
亚瑟:“但是,世界上别的玩家未必会这么想,不是吗?至少,我们战队,不,整个欧盟区依然没有能开中型船只的玩家出现,不是吗?”
贝德维尔:“我认为我们的诺亚方舟不能继续藏在岛上了,应该把它开出来发挥它的作用,比如,接各种击杀海怪,剿灭海盗的任务积攒声望。”
高文:“不行,方舟还处于不完全状态,我们也没有足够的资源供养这个超级巨舰,一旦我们过早的暴露了方舟的存在,德国战车和法国凯旋门,尤其是土耳其的奥斯曼帝国一定会给我们制造麻烦,在我们没有足够的资源保证方舟全天候运转的情况下,我们不能轻动。”
贝德维尔:“不不,不是我们害怕他们,而是他们应该害怕我们!就像这个叫大飞的中国玩家,他的种种无耻诈骗的所作所为几乎成了国民公敌!但那怎样?他确立了绝对的优势,所有敢向他挑战的人都被他羞辱了,很多人都开始调整立场对他谄媚巴结了。”
高文:“不不,情况不一样!大飞只是一个个体玩家,中国区的大公会大团体都有既定的发展目标,绝不会没有任何好处的为了对付一个个体玩家劳师动众。但我们欧盟区不一样,这是国家与国家的博弈,一旦胜利,获得的好处是难以想象的。我们的诺亚方舟就是类似核武的一样存在,一旦它出现,除非拥有绝对震慑的力量,否则只会令对手疯狂,不顾一切的摧毁它!”
亚瑟:“看来,我们欧盟区需要结束内耗,需要确定一个真正领袖的时候了。”
高文:“亲王阁下,我明白您的意思,但我们不具备这个力量!”
亚瑟:“我们的确不具备这个力量,为何我们不换个角度想呢?在500年前,我们大不列颠也只是一个萧条的岛国,和殖民地众多的西班牙完全不能比,我们当时的女王是如何打败西班牙确定了日不落帝国的根基呢?”
高文:“是供养海盗!”
亚瑟:“对!为何我们不能再现历史呢?现在的西班牙玩家,葡萄牙玩家,荷兰玩家都梦想着曾经大航海时代的荣光,但他们国家职业电竞运动不发达,人数也少,只有当
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