预测融合结果,极大地帮李晟省去试错成本。他将所有技能排列组合,结合目前自己的面板,很快搞定了方案。
首先是【嗜血暴怒+切痕出血】,这两项技能属性相近,前者临时增加攻击速度,后者提高敌人外伤的出血量。
两项技能融合后,崭新出炉的是.
【临时技能名称:嗜血狂饮】
【类型:灵能】
【特效:出血量超大。使100米范围内,全体体表有见血外伤的目标,其伤口大量出血】
【消耗:70点灵力值】
【冷却时间:30分钟】
【备注:“整天吃稀的对身体不好,今天想整两口干的。”吸血鬼亲王抱着血管动脉粥样硬化的王老汉说道】
李晟努力无视掉令人蛋疼菊紧的恶搞备注,当场找来水桶,随后拿小刀在手掌心划了两道深浅不一的口子,启用新技能。
嗤——
两道手掌伤口,立刻像猛猛摇晃、再突然打开的可乐那样,剧烈喷洒血水。
完美对应【出血量超大】的特效名。
“总体出血量差不多能有个600ml。其中更深、更宽的伤口,出血量明显大于另一道。如果是胳膊、大腿、躯干被划伤的话,一次就能出血1000ml以上。”
超凡者的战斗,胜负只在毫厘之间,突如其来的喷血效果就算不能干掉对手,也能使其停滞一瞬间。
随后是【汲取脑熵+误导谗言】,
融合新技能名为【抽取脑熵】,效果是更深入地挖掘内心,并可通过话语诱导,读取特定记忆。
冷却时间与消耗,均与原版的【汲取脑熵】看齐。
“原版的临时技能就有强有弱,这种融合效果,貌似是以更强的原版技能为主体,弱技能为添头。”
李晟若有所思地看向下一条,【羽翼滑翔+豹跳】,
新产生技能名为【豹跃二段跳】,效果是在滞空过程中,可以违反物理规则,临时再跳一次,且保持上一跳时的惯性。
二段跳在现代电子游戏里还挺常见的,不管是平台跳跃雷游戏,还是动作冒险游戏乃至射击游戏。
李晟在用两仪刀开启虫化形态后,身体强度本就暴增,不用杆子也能轻松跳过撑杆跳的世界纪录。
现在配合二段跳,哪怕不骑重装摩托,也能轻松翻越高楼。
“豹跃二段跳的冷却时间为零,消耗也只有区区3点体能
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