事谈完,李泽也不多留,风风火火的走了。
……
孙宝银的事情比较复杂。
看着办公桌后的温良,孙宝银开门见山道:“开发上杂七八的问题都有点冒了出来,怎么说呢,人一多,就乱,因为我们有300多个兼职开发校友。”
“现在不论是小橙书的网站后台,还是内部使用的一些辅助程序,甚至包括现在已经开始实验性研发的三国卡牌手游后台,都出现了代码难以统一管理的现象;
原因也很简单,参与项目的程序员来源五花八门,实现方式也是各有想法,编程语言也不统一,代码管理等等越往下越会成为一团乱麻。”
温良没着急开口。
果然,孙宝银很快斟酌着提出了解决思路:“这方面彻底解决不可能,毕竟代码越多,就越是一座屎山,不过可以缓解,比如招聘几个优秀的代码架构师,或者细分模块、强制规范。”
严格来说,温良其实有十一年没有碰项目级开发工作了。
给他一点时间,他还是能写代码。
甚至基于应用数学的专业学习,他还能出色的完成算法。
只是他现在没有那个精力去深入研究代码层面的这些问题。
不过,听孙宝银详细描述完,温良倒是一下冒出来个更简单的不完美解决方案:“这样,先实现后台规范统一,在能动的部分试着用go重写,以后强制使用go写后台;
我简单了解过这门语言,不能说它有多大的优势,但这门语言有个特点,下限比较高。”
“其它的,就按照你说的办吧。”
go的下限,温良曾经亲自体验过,多少有点体会。
现在的博浪研发部的开发工程师,兼职工程师每天的工作都是在那座屎山上添砖加瓦。
老天爷来了也没办法彻底解决已经堆积起来的屎山了。
只能是找个相对可行的解决方案。
重构?
程序员的头发觉得这个想法不太可行。
容易怀疑人生。
大概率是:这踏马怎么运行的?这踏马怎么不运行?这踏马也能运行?
推倒重来?
那不过是另起一座新的屎山罢了。
看到温良脸上的无奈,孙宝银笑了起来:“很久没看到过你这种表情了,也怪我,这种没办法解决的事情不用说这么详细。”
“go这个语言我也有点了解,应该能解决现
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