决策力是否在长期的精神压力下已经退化?
根据本机对标准人形生物的精神状态研究来看,本机给乘坐者提出的建议是,请立刻寻找一些娱乐来降低乘坐者的精神压力程度。
普通人在你这种压力下早就疯了,你现在的精神状态非常不健康,所以,需要本机为乘坐者规划更多消遣方式吗?”
“你的嘴越来越毒了,而且我也有每天休息三小时好吗?我觉得我很健康。”
梅森翻了个白眼。
但他的说法明显无法说服眼前这个非常智能的机械椅,他没打算和自己的椅子吵架,于是一锤定音的说:
“那么就做点准备吧,48小时后我们出发。”
“指令收到,正在重设时间表。”
莫乌比斯椅发出清脆的确认声,随后在传送光芒中消失。
梅森则拉开抽屉拿起了自己的笔记本,翻到了之前未完成的那一页,重新眉头紧皱的开始思索眼下的问题。
目前亟待解决的最重要问题自然是第四次冲击,在这个事态面前,其他的事情都得向后放,不只是因为梅森和老A有个约定,还因为梅森已经不打算再等了。
他要借着这一次冲击来完成自己对这个黑暗时代最猛烈的一次反击!
他想要动手解决自己重生以来面对的最沉重最困难的问题。
在一次次经历中梅森已经收集到了很多世界面对冲击时的应对方案,尽管其中大部分都以失败告终,但这些方案很显然有各种经验可以提供给梅森。
他在笔记本上写下了目前收集到的方案种类,包括封锁位面的极光装置、改变时间轴的神速力矩阵、乌托邦的世界融合纲要、神舆世界的数据飞升最终解决方案、希望理事会的“最终世界”计划、A哥世界的世界吞噬者与生命播种项目、布莱尼亚克和墨菲斯托使用的“超脱”手段等等。
这些琳琅满目的方案其出发点和设计规划并不一致,但它们的目标都是一致的,都是应对同一个问题的不同解法。
梅森现在最倾向于世界融合,这是所有方案里最温和,破坏力最小也是结局最完美的一种。
但它的问题也是最大的。
即在冲击下的世界融合进行到第二阶段时,两个位面碰撞的压力会摧毁一切,不解决这个问题,这个方案就是井中之月,看起来非常美好。
“不知道斯塔克家族的研究进展如何了?”
梅森在手中转着笔,心中想到:
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