来后,就能很清楚的发现,这篇开头实在是漏洞百出,不忍直视……
首先,开篇上来二话不说,先是一个游戏对局的详细描写,前面足足五千多字,都在写主角打了一把游戏,十分激烈。
细节上倒是颇为详实,甚至连主角补了几个兵,对线时各种走位的技巧和原因都说的一清二楚。
但是对面的敌手都不知道是谁,完全就是跟主线毫不相关的路人,这么一盘打下来,看的江渺忍不住扶额叹气。
总算看到五千多字,主角正式出场,也没什么介绍,就是简单描写了一下过场,鸡毛蒜皮的小事扯了一堆,然后就开了下一把游戏……
剩下的四千字全是第二局游戏的细节内容……
如果这是游戏的文字解说,那不得不说,江渺觉得挺牛逼的,各种细节的描写非常详细,而且连主角为什么这么操作的原因都写的明明白白。
但这是。
陈浩汤显然连最重要的要素——人物与情节,都还没个概念。
“是不是不行?”陈浩汤看江渺的脸色就能看出来,“哪里有问题,你说,我改。”
“有点不知道怎么说。”江渺摸着脑袋咋舌,有种教小学生学习微积分的错觉。
“这样,我问你几个问题,咱们慢慢聊。”江渺思索了一会儿,还是决定循循善诱,“你看的那几本游戏文,开头有什么共同特点?”
陈浩汤皱起眉头细细思索:“主角都是男的?”
“……”江渺捂脸,继续引导,“你再想想,他们的主角都有什么特点?开头的时候都有什么相同的情节?”
“主角都很厉害,或者有很厉害的系统。”陈浩汤总结道。
“对,就是这点。”江渺继续问道,“那你的主角呢?”
“我的主角也很厉害。”陈浩汤确信点头道,“而且我写的很清楚,主角为什么厉害,都在那些细节操作里。”
江渺:“……”
“确实,但你一上来就写游戏里的对局,读者对你的主角还一点都不了解,就完全带入不到你的故事里。”江渺说道,“所以开篇一定要先介绍主角,然后介绍他的特殊之处,也就是比别人厉害的地方。”
“游戏文的金手指一般就是两种。”说到这里,江渺举起一根手指,“第一种,就是主角本身实力超强,要么重生穿越而来,要么本身就是曾经的冠军,因为特殊原因退役了之类的。”
“第二种,就是主角觉醒了类似系统的
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