各种职业或修炼水平有加成作用,怎么可能效果不会超出常人?
至于选择哪个属性,钟诚心里在这短短瞬间就有了数。
稍作沉思。
“灵性!”
就是刚刚抽奖获得的这个隐藏属性。
没办法,基础属性,能够根据年龄的增长自行增加,而对职业和未来更重要的隐藏属性则基本都是固定的数值,想要增加除非进行专业性的训练或得到熏陶。
不然哪里有机会,和基础属性那样,给自身带来有效的加持?
……
【叮!您消耗目前拥有的1点灵性!】
【叮!全族演化开始…】
【叮!演化完毕!】
【叮!目前家族成员全部获得1点灵性!】
【叮!后续家族成员将会获得1点灵性!】
……
系统提示瞬间随着他的选择,在对话框上刷新出来。
钟诚微愣:“等等?”
后续家族成员还能获得1点灵性,这则介绍让他是没有想到的。
相当惊愕的眨着眼,旋即露出喜色:“这不就代表以后家族成员,在刚刚出生就能获得1点灵性,这种隐藏属性了吗?”如果再经过后续锻炼,岂不是美滋滋?
灵性的介绍就是关乎思考,应该和悟性那般都和思绪有关。
具体细节。
钟诚肯定不知道,但绝对能明白:“以后的孩子不太可能出现铁憨憨了!”
只要有灵性,对于机灵或跳脱之类的性格,出现的概率就会增加:“考虑到以后绝对不能单纯的走自耕农和地主路线,这灵性方面对以后的加持,的确不错!”
顺手又把‘忠心耿耿’这个家族状态给使用,先加持在家族当上。
然后还有接下来的重头戏。
对话框刷新。
……
【叮!您打开随机家族称号!】
【叮!恭喜!您获得家族称号:积善之家!】
【积善之家】
【介绍:积善的人家,必然有多余的吉庆,遗留给子孙。】
【效果:①声望加成②威望加成③口碑加成】
【备注:请妥善经营家族声望,如若暴跌将会影响称号存在或消失。】
……
【叮!您打开随机家族特性!】
【叮!恭喜!您获得家族特性:面容憨厚!】
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