街头霸王强的,就是这游戏血腥的场面要多不少。经常有把人大肢体和脑袋打掉,狂喷鲜血的镜头。
这也是阿美利加第一款限制级的格斗游戏,必须已经成年才能买。中途游戏还把游戏名字Combat这个单词中的C,故意改成了K,以为“Kill”,在成功打赢对手以后,还可以发一个大招,作出一个kill的动作。
一时间在很多蓝领的社区,这个游戏的受欢迎程度还在街头霸王之上,就是经常电脑游戏格斗,会升级成真人格斗……
但是街头霸王的电影一出,再加上街头霸王Turbo版的推出,一下子领先了真人快打很多。真人快打的游戏发售和投币量都有了很大的下滑。
中途游戏就是靠着这款限制级格斗游戏成为了本土游戏的新锐,这下也要想办法来挽回下跌的营收。
除了加快开发第二代以外,他们也起了心思,拍摄一部电影,来和游戏达成联动。
当然,他们没有卡普空之前游戏的成功,所以能够拿出来的制作预算也不如街头霸王财大气粗。
但是罗纳德在他们的人送来的游戏机上,玩了两把这个粗糙的真人快打以后,倒是对这部游戏改编起了心思。
因为这个游戏的背景,要比街头霸王改编成电影,容易多了。而且市场也并非局限在游戏迷为主的群体里面。
原因也很简单,因为这个游戏不是现实背景,而是一个魔幻背景的。里面的有些角色,可以作出种种魔法招式。
故事背景也比街头霸王什么神秘组织要靠打斗来统治世界合理的多。一个少林寺一样的一群武僧,崇拜着一个世界守护者雷电,他一直守护着这个世界,免遭其他位面的魔法征服者的侵扰。
魔王不甘心不能吞并我们的世界,所以举办了一个武道大会,邀请所有的武术家来比试,如果全部输给了他手下的武士,就会打破和雷电的约定,入侵这个世界……
这种设定,更容易改编,也更容易被阿美利加的观众接受。反正十年前施瓦辛格的“蛮王柯南”这类的电影就是这个路数。
找来了米歇尔·坎诺德等人做了评估,这个项目就正式立项,并且开始放出消息,要找合适的导演来执导。
“蛮王柯南”的导演约翰·米利厄斯,当然没有兴趣再重复这种他十年前完成的玩意,不过在付出了合适的代价以后,他也答应作为不署名的编剧之一来修改剧本。
约翰·米利厄斯毕竟还是一个非常好的电影编剧,虽然他
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