肯定无法一直硬抗,奥拉夫只有利用 Q技能的 AOE伤害清掉大部分远程兵和炮车,才可能拖到下波红色方兵线上线。
如此一来.
似乎又要重新回到奥拉夫开始控线时的兵线态势。
凸(艹皿艹)!!
终于,曾经出现在蛇队好友圣枪哥脸上的痛苦面具递到了姿态面前。
这就完了?
不可能!
屋漏偏逢连夜雨,侧身拿着冰梆子的大鼻子巨魔出现在了野区视野中。
姿态知道下波兵线断不成了,只能操控炼金送塔。
却没想到巨魔开启 W加速,然后闪现放柱子,在防御塔的最后一击落下前将 E技能的减速 debuff挂给了炼金。
“ First blood!”
“ EDG丶 MLXG击杀了 RNG、 Zz1tai!”
现场观众一片哗然。
如此悲惨的对线,他们还是第一次在 LPL赛场上见到。
许多 EDG的粉丝,对一脸痛不欲生的姿态是感到又好笑又同情。
弹幕也在脑补:
【姿态:不响丸辣!】
【炼金复活后上线应该 2级打 5级.】
【简直离了个大谱】
【我的老天鹅,巨魔的冰棒减速比画面要大上不少,这个人头都给麻辣香锅吃到了】
【是我就直接挂机退游戏了】
【下一波还是炮车线,奥拉夫还可以继续控】
【蜘蛛 3级那波去帮炼金解线被巨魔阻止,上路就注定会变成这模样了】
【哈哈哈,姿态上场的时候不是笑的很开心嘛!】
【新来的观众我来解释一下,在此之前炼金并没有被抓也没有掉线】
……
“姿态选手的游戏体验并不怎么好啊。”
娃娃也是强忍着笑意,“不过新一波兵线到达线上,奥拉夫也没有控线而是选择了回城。”
“有英雄经验补偿机制的存在,接下来炼金线上应该会好受点。”
英雄经验补偿机制在 S4开始出现,只要英雄的等级落后于场上 10名英雄的平均等级,就能够触发。
游戏时间 5分钟的炼金才 2级,比双方辅助等级都要落后,自然能够触发该机制。
小兵死亡提供的经验与英雄升级所需经验都是固定的,获得补偿机制后炼金只要
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