华威高层的这次来访,让康驰原本的计划,稍微出现了点偏差。
本来他的计划是,等大汉芯业成立后,就开始启动国产系统和电脑硬件的项目,
只不过,他不打算直接卖显卡了。
而是卖算力。
这其实和‘云游戏’有点像,
云游戏的出现,就是为了解决游戏玩家的硬件痛点,让电脑、手机配置比较低的用户,也能通过网络控制云服务商的服务器,玩一些比较吃配置的3A大作。
价格方面,因为还处于市场初期,很多云游戏服务商为了抢占市场,价格甚至低至1元/小时。
康驰当初想造显卡,不就是为了让大家可以低成本的玩游戏嘛。
其实已经有人替他这么干了!
不过资本的尿性,其实大家都知道,等韭菜长得差不多了,肯定得割起来。
比如很多云游戏的服务商为了吸引用户,甚至不惜向用户提供盗版游戏,
其实这种平台一般都活不长久,因为他们为了避免被各大游戏公司起诉的可能性,都是打一枪换个地,
在引导用户冲完月卡、年卡之后,就突然关闭服务,然后换个名字继续骗钱。
总之因为是个新兴市场,缺乏市场监管经验,云游戏市场多少有些混乱,大部分用户的体验也很一般。
而云游戏,只是云服务的其中之一,另一个云服务的重要领域是存储,
比如限速厉害,动不动就删除用户的学习资料的某云盘,开个年费的钱,都够自己买个硬盘了……
当然,康驰搞这个,也不可能就不赚钱,
只不过他不会像很多资本那样,前期亏本打市场,时机一到就立马竭泽而渔,玩赚快钱的游戏。
他完全可以通过技术优势,用良好的用户体验和服务,来开拓和建立一个良性循环的生态,并始终保持一个合理的收费区间,做多方共赢的买卖。
而为了打造这个生态,康驰给用户提供的,将会是一个多元的云服务平台,让用户的云体验就像使用个人电脑和手机一样方便、快捷和实惠。
这个项目,他暂时命名为‘全民超算计划’。
其实云服务的设想,早在很早之前,就已经有人提出来了,
只不过受限于当时网速原因,只能用于动画特效渲染之类的少数领域。
直到近几年,随着5G网络的普及,以及宽带提速,云服务终于迎来了发展机遇。
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