而游戏里的画面对战设计也非常的巧妙,建模不会卡顿,动作非常流畅丝滑,大部分时间是可以跟玩家动作完美契合的,因此,这一场看下来,小朋友的动作虽然不好看,纯粹的小孩子打法,但在大人的眼里,却在这款游戏身上看到了可玩性和塑造性,他们忽然有些期待这款游戏后面还有没有什么出人预料的设计,亦或者是.......等这个小孩下去之后,来个会操作的大人看看效果如何?….
轰!!
一声巨响,双方对撞弹开。
小朋友的力道和点击能力显然是不如怪物AI的,所以他直接被打退了出去,然而就在此刻,右下角的能量蓄力格满了,此刻美真的虚拟影像框再度弹了出来。
「东衫,别跟他硬拼用武器!风鹰侠讲究以速度和技巧取胜,他动作慢,用你的风鹰弩对付他!」
一声话语,一个提醒。
这也让在场熟知《铠甲勇士》的观众瞬间来了精神!
我去?还有装备呢?
按理来说,这款游戏看到这里所呈现出来的效果已经让他们觉得很牛逼了!就算这游戏只能空手搏斗也无妨,毕竟过过拳头瘾有的时候还挺解
压的,而且人家这近战格斗做的也非常好!就是因为如此,很多人也不求百分百还原,毕竟那样太难了,很多知名游戏公司都做不到,他们能做到前面的这番效果已经非常不错了。
所以就算只是单纯的肉搏也无所谓,没特效就当作是格斗游戏了。
但当美真的提醒出现时,他们方才明白,他们小看了这个游戏........
只见那小孩在美真的提醒下,那小孩当即伸手按在了自己的腰部位置,随即如特摄剧一般转动机械齿轮。
这一动作,也带动了在场所有人的眼神,他们的目光几乎是跟这个动作一起移动的。
吱吱~卡!
嗡~~
齿轮转动声响起过后,紧随其后的一道弧光扩散能量音效,一个为蓝色的卡牌从他的腰带中心释放了出来,逐渐扩大,形成了一张虚拟影像的【风鹰弩】!
「我靠,你们这特效有点牛逼啊!」
「O这也太帅了吧?」
「牛啊!」
一道召唤,惊起平地炸雷响!诸多观众瞪大了眼睛,目光从惊讶逐渐转化成为了惊喜,这是他们小时候印象里的特效画面不错,就是这样的,召唤风鹰怒,装戴风鹰弩,每个过程,每个步骤都完完整整的还原出来了,
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