一家,这就是十三个人了。
空气净化器需要升级,净水器也需要升级,卧室的床位数要增加,餐厅也需要升级……
仔细算算,安楷顿觉头大。
庇护所之前还没有完工呢,自己要做的很多东西还没来得及做呢,现在人口增加,原本已经完善的部分还需要再次升级,工作量又一次加大。
但是肯特五人的加入,不得不说,是对庇护所的又一次全面提升,这一点也是非常重要。
所以他现在的心情,就是痛并快乐着。
那还有什么好说的,努力加油呗。
不过在此之前,还是先把庇护所的防御措施弄好吧,肯特一开始不愿意加入是有现实理由的,安楷就算再怎么不在乎敌人的威胁,也不可能真的彻底无视。
最起码,总要有一些防御的手段,让敌人不至于直接轻轻松松的冲到庇护所门前。
最简单的方式,其实是陷阱。
系统提供了很多陷进方案。
其中最最简单的是爆炸陷阱,就是在周围放上爆炸物,然后用透明的或者特别细的线绳做成绊网,一旦敌人不小心触碰到绊网,就能立刻引发爆炸,对敌人造成杀伤。
这一点,就和他之前对付野狗帮和蜥蜴帮的手段差不多,只不过一个变成了遥控式,一个变成了触发式。
遥控式更好用,但却需要有人一直盯着,触发式的话,大家晚上可以一起休息,遇到敌人入侵的话,不用专门有人盯着就可以引爆。
但这个方法也有缺陷,那就是安装好的陷阱,在白天的时候应该想办法撤除,以免自己人不小心触发。
这一类的陷阱,只有两种,一种就是炸弹,另一种则更加原始,依靠树枝的弹性布置射矛,敌人触发后自动发动攻击,但这种陷阱需要茂盛的林木做掩盖,否则还是很容易被对方发现。
怎么说呢,陷阱是好陷阱,但安楷不喜欢。
第二种陷阱,就是主动操作式的,这个就需要人工监视了。
具体点,有炸弹陷阱,有刀片陷阱,有电网陷阱,有火焰陷阱。
其中电网陷阱是可以弄成全自动的,就是一直通电,只要不小心碰到就会被电死。这种陷阱缺陷也不小,因为周围是有野生动物的,它们也是会触碰到陷阱的,而且电网陷阱一旦放电,是有可能引发火灾的,这一点也是麻烦。
相比之下,刀片陷阱和火焰陷阱是纯人工操作。
刀片陷阱需要挖一个坑,将
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