可能在玩家历经千辛万苦终于过去某一个槛之后,能产生少量的正面情绪,但跟之前无数次崩溃、破防产生的负面情绪相比,这些正面情绪显得有些微不足道。
顾凡又看向这游戏的后台数据。
到目前为止,这款游戏已经有了大约180多万次的有效点击和21万的『活人』。
换言之,有21万人下载游戏,并至少进入游玩了一小段时间。
可是到目前为止,这游戏的销量是229。
低得离谱!
从数据上看,《西西弗斯》在发售后2小时的热度明显比《地狱轨迹》要高,点击量接近翻倍,真正下载和游玩的玩家数则是比翻倍还略多一点。
可游戏的销量却才刚到《地狱轨迹》的一半!
只能说是青出于蓝而胜于蓝了。
绝大多数人在试玩的两个小时之内直接就退出游戏并放弃了购买,甚至还把对这游戏仅存的一点点兴趣也彻底消磨殆尽了。
只能说,这是比《地狱轨迹》更离谱的天崩开局!
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