不错。”钱晨夸道:“扭曲树精能开大限制地形,没那么怕被蝎子近身。”
屏幕前,Score愣了愣,那表情,仿佛在说你在逗我。他们赛前讨论放霞时,有想过对面出布隆、出泰坦、女坦,但确实没想到大树。
“我这把有点难开。”Score事先提醒。
在他眼里。
随着大树选下,上中下辅全都有自保能力,仿佛在给他挖陷阱。倒不是非要在打的时候胡思乱想,而是现在是个人都知道阿卡丽重要,对面肯定有应对思路。
另外。
前几天分析滔搏打SS那场,滔搏的思路是互切后排,主动开辟2个战场,但这把BP透露出来的思路,又变成了落位和视野…
这这这…
怎么这么多招?
说好的套路难练呢,合着只有我们磨合慢。
扣马脸色同样不好看。
SKT粉丝有一点没错,那就是扣马临场决策挺差的,高情商相信队员,低情商头铁。
跟大部分不擅长BP的教练一样。
扣马也是先拿出几套方案跟队员讨论,做到心里有数,一到台上发现思路没按预期走,立马抓瞎。
这也是S5MSI滑铁卢,他会让Faker不留遗憾。
如果扣马临场特别厉害。
他也就不用鼓励,而是猜到EDG可能给妖姬准备了套餐。在当时,PawN联赛操刀莫甘娜可是虐过妖姬,是有案例的——
阿布赛后复盘说过,说前面ban妖姬,就是让SKT觉得他们很怕。但其实,他们双盾组合,打妖姬没输过,PawN第四把就想放SKT妖姬。
想想就知道。
双c都有盾,上辅再来个大树、牛头,你妖姬进来打不出爆发,你怎么确定赢面。
一旦团前没声音,需要队友去压血量、骗盾、追击,那妖姬的作用体现在哪?
回看那场BP,但凡SKT有想过EDG的黑盾体系,他们四五楼还可以补方便逼盾的英雄进行补救。
但因为没想到这一点,选择让上辅补开团,拿了纳尔、泰坦,然后就贡献出了钩子落空,四人抓瞎的场面。
当然。
PawN毕竟是后出的莫甘娜,完全让教练组背锅也没道理。
只是此时此刻,面对阿布的设计,扣马再一次陷入了两难。
他能想到蝎子团战很难发挥,需要队友去把霞的闪现大招骗出来,
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