而是完全可以只让他在身上刻画一两条道痕,甚至是根本不到一条完整道痕的痕迹,这样大大的增加了每一只蛊虫的使用效率。在一个人的身上可能只需要几个小时的时间就可以完成他的任务,交给下一个人使用。
而细胞活化术,就是通过多种不同的兽力蛊虫,在人体内留下的浅层道痕,编织出来的特殊杀招,杀招只有在催动的时候才能够增幅人体的力量,在没有使用的时候,并不会有所增幅。
这看起来是削弱了兽力蛊,让原本没有消耗的兽力蛊,反而需要消耗真元才能够使用了。
但具体情况也要具体分析,兽力蛊留下来的力量增幅其实是永久的,只不过因为留下的道痕实在太浅了,甚至用仙人们的统计方式连一条道痕都算不上,只能算得上是零点零几条,以至于给人体的力量增幅加起来可能也只有几公斤,十几公斤。毕竟只使用了兽力蛊虫几个小时的时间。
而在消耗真元的情况下,对自身力量的增幅却远远不止几十公斤,而是可以在短时间内爆发出额外的数百公斤力量。而这种消耗完全是一转蛊师能够承受得起的。
类似的连一只完整的蛊虫都用不到的杀招,其实还有很多,这个世界想要施展出超凡的力量并不一定要依赖于蛊虫,只不过大部分的道痕都集中在蛊虫的身上,才使得这个世界的超凡体系必须要建立在蛊虫的身上。
这一点从原著之中的至尊仙胎蛊就能够看得出来了这只蛊虫化为人类之后,在体内没有任何蛊虫的情况下,依旧拥有着超人一般的身体素质,甚至跳跃的高度可以达到数百米高,并且在落下之后不会丝毫受伤。说是超人也不为过。
而这些道痕倘若能够附着在人体的身上,即便是没有蛊虫,理应也可以造成同样的效果。
一转级别的杀招就是如此,除了战士和射手最喜欢的细胞活化术之外,还有游侠职业最喜欢的鹰眼术,红外夜视术。
德鲁伊职业最喜欢的嗅觉强化术,兽语术,植物鉴定术,造粮术。
炮手职业也有专属于自己的风向感知术,射表计算术。
可以通过强化自己皮肤的感知,来感受到极其细微的气流流动,从而通过气流的流动来极其直观的感觉到当地的风速,调整自己的射击精,并且通过内置的道痕,来辅助自己计算接下来所需要的射击诸元。
不同的职业随着低等级的杀招一点点被开发出来,正在迅速变得繁忙起来,而每一个职业在不断的开发全新杀招的过程中,也相当于不断的在积累知
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