霞洛的推塔速度,可没有上路的蚂蚱三人快。
最终,
RNG抢先推掉上路一塔,KZ紧随其后。
土龙被奥拉夫收下,峡谷先锋也被蝎子控到。
双方各有收获,彼此都能接受。
唯有什么也没捞到的汉子哥,以泪洗面,在墙角画起了圈圈。
不过,
照理说,现在16分钟,经济领先3000块的是RNG,KZ众人心理压力应该拉满才对。
但他们紧绷的神经,却舒缓了下来,如释重负的吐了口气。
防御塔的掉落,象征着对线期的结束。
这也代表了,以往LCK最薄弱的弱点也告一段落。
对线期你LPL是够强,可比起中后期的运营拉扯,我们才是所有战队的鼻祖!
进入了最熟悉的节奏,KZ有条不紊的下达的指令。
俄洛伊换到下路,依然利用英雄的强势,能在推线上领先奥恩。
双人组换到中路对峙,虚空之眼前往上路,靠着号令之旗,完成兵线的压制。
所有的观众只感觉惊愕万分,
怎么刚刚还是我们全面领先,眨眼的功夫,居然变成三路推线劣势,改为奥拉夫入侵蝎子野区了?
随着时间的推移,
RNG的经济领先,不仅没有扩大,反而被缩减到了1000块。
就连峡谷先锋也找不到好的释放时机,勉强抱团撞了一头对面中路防御塔也就无济于事了。
虚空之眼前期就没离开过线上,带来的好处是防御塔的血量,几乎完好无损。
哪怕被撞一头,依旧坚挺在中路,屹立不倒。
“坏了,被带到KZ的节奏里面去了。”
休息室内,苏言等人眉头紧锁,眼中透露担忧。
寒国队可怕的从来都不是对线,以往LPL对抗LCK,前期优势的局面数不胜数。
但一到中后期,水平就会直线下滑,能赢的场次寥寥无几。
真正的挑战...要来了!
……
在煎熬撑过一段时间,游戏进行到了25分钟。
场上没有人头爆发,可RNG领先的3000经济,荡然无存。
比赛中没有经济面板的出现,可职业选手能凭借各自的补刀和装备进行推算。
回城补血期间,
小虎按下Tab键,查看起两
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