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“恭喜三星获得首场胜利。”
看着破碎的蓝水晶,米勒沉重说道:“说句不好听的,第一局结束后,OMG的小伙子们该要反思反思了。”
“全场唯二的两个人头,皆是一个辅助牛头带起的节奏,中野选出强势的蛇女和梦魇,居然一次联动没有打出来,到底是怎么想的?!”
米勒的语气很冲,“另外,还有纳尔,你就算面对凯南有劣势,可也不至于对线直接被打穿吧?”
“要不,还是换大哥他们上场吧。”记得也憋屈附和:“毕竟,老将的经验在对阵三星,应该能起到挺大作用的。”
如果可以,他们也想脱下解说的衣服,指定要跟台下的观众一起骂娘了。
在他们外人看来,OMG本场比赛打的迷迷糊糊,根本不知道干什么,经济也止不住的落后。
除了下路那波,有点挣扎的意味外,其余时间就销声匿迹了。
可事实上,
OMG没有找机会吗?
找了!
从头到尾,小六视线就没脱离过小地图,只要看到哪路压线,急忙就跑了过去。
可是,
每到半途,敌人不知道从哪里来的视野,一下就探测到他的身影,进攻只能无功而返。
冷少的蛇女也是如此,他想要寻求击杀的机会,可皇冠哥压根不给他机会。
补刀倒是压了不少,可对于局势来说,只能算得上是杯水车薪,起不到决定性的作用。
比急,他们作为选手,比现场的任何人都急,可奈何对手不给一丁点机会,完全是有力使不出啊!
这就是寒国赛区,特有的‘团队式运营’的可怕之处。
我们在经历过S8和S9夺冠之后,赛区的风格,一直在追求极致的个人主义,认为只要把操作做到完美无瑕,就能获得胜利。
这是IG夺冠,带来的后续影响力。
所以,每赢下的一场比赛,我们最能清晰可见的,就是某某某太强了,一个人打爆对面,带队赢下胜利。
强烈的个人英雄主义,一目了然。
可终归要说的是,世界上能有几个IG?
每一支能夺冠的战队,都是独一无二的。
但唯有一点不变的,就是战队对于版本的理解和运营。
寒国战队为什么讨厌,在对线期打架?
首先提一点,在改变风格之前,LCK选手的个
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