内心趋利避害的冲动,那么还不如趁早回家整日沉浸在被自己懦弱行为的阴影下惶惶不可终日得了!
想到此,陆少贞咬了咬牙,当即心中一横,手握住壁橱木质扶手。
吱呀——
一声悠长的木门开启的声在书房中回荡,可能是由于长时间没有扭动,壁橱的门不堪重负般吱呀作响,像极了冥冥之中在寂静长廊上回荡着的子夜跫音。
扑通!
一个人影从壁橱中扑出来!
陆少贞感到心脏骤停,那种宛如被一只无形的手掌死死握着的感觉让其印象深刻,血液逆行让陆少贞通体冰凉,他的大脑一片空白!
这是个什么!
或许见识到真相的时候才会感到事情始末的荒诞不经,在人生的漫漫旅途中总会有镂骨铭心的教训宛如丰碑般在激励着来者不断前行,毕竟这段单纯且对世界抱有美好幻想的岁月总是如泡影般短暂易逝。
当陆少贞睚眦欲裂眼神向下瞟瞅清楚地面上的人影之后,蓦然如泄气的气球,双腿一软跪在地上。
这是一个充气娃娃?
陆少贞的嘴角露出一抹苦笑,他并不感觉这样的玩笑能令人开心,他双手撑在地面上一滴汗水吧嗒的掉落,视线不时的模糊不清,显然是濒临昏倒的迹象。
竟然被一个充气娃娃吓成这样?陆少贞轻轻的摇了摇头,他似乎有些明白,所有的恐怖元素本身上并没有这种属性,但是呈现在人们的主观世界中,那么这些元素就不可避免的沾染了主观的情绪化,被情绪所感染的事物,通过文化传播,被其他个人所承接,那么便形成了人类共同体约定俗成的具有普遍概念的印象。
其实说到底,不过是自己吓自己罢了。除了机关能够真正要人命之外,其他的任何线索都是隐藏在这些令人避之不及的雷区中,无论闯关者是否愿意,都是不以人的意志为转移的事实。
若是每前行一步都需要付出这般巨大的勇气,那么自己是否真的能够活着从浩劫游戏中走出去都是有待商榷的,甚至不需要游戏设计者赖以杀人的机关上阵,单纯的来源于心底的恐惧就能让人崩溃。
或许这个游戏的最大意义,就是自己战胜自己吧?永恒的敌人就是自己,唯有在对自己的不断突破中,才会找到向前迈步的真正价值。
想到此,陆少贞重新颤颤巍巍的站起身,他长舒一口气,眼神中的脆弱与慌乱逐渐如隔夜的篝火化作灰烬,重新焕发的是对黎明之光的坚定追寻!
完成
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