将注意力集中在了手中这一堆各种各样的地图当中。
随着翻看,阿尔卡将至少一半的地图,从地图堆里取了出来。
这些地图要么有一定的破损,要么就是过于劣质,还有一些就是时间过于久远了。
破损和劣质的地图,不能够被系统所认可。
而那些过于久远的地图能否使用就看地图所绘画的地区改变大不大,改变大到一定的程度就不能够使用。
如果只是一些房子的修建不一样,或者说一些居住地的扩大,都其实是不影响的。
但城镇升级成城市,聚集地整体迁移,一座新的城市拔地而起,地势改变都会影响到原有地图不再能够使用。
但是在绘画地图的时候,根本就不需要规划这些地方也能使用。
只需要将岛屿的大致外形以及岛屿中间的一些林地植被以及山川简易的画出来,就能够成为地图。
所以越是简陋精确的地图反而能够使用的年限更久。
过于完美的地图,反而在阿尔卡的眼中坚持不了多久。
这些都是阿尔卡这些年来使用系统所得出来的经验。
剔除的这些不能用的产品后,手中的地图只剩下4张了。
相比起整个岛链来说,也就占了个1/4。
其中两张还是重复的,只是绘画的清晰度以及所用的手法不一样。
本质上没有区别。
在阿尔卡的视野当中,两张重复的地图,所代表着的岛屿上居然只有一个白点。
看这地图这岛屿不小,大概有破碎岛的1/3了。
但是这座岛屿只有一座小镇,人口不足3000,地图实则也是几十年前的了。
只不过改变并不大而已,所以依旧可以使用。
夏代提在旁边也开始就阿尔卡所查看的地图,告诉对方,对这些地图所代表着的岛屿的一些信息的了解。
“这座岛屿曾经有一座矿场,岛屿上的人口其实也是南十字星岛上的一些矿工迁徙上去的,只不过矿脉枯竭和很多东西都撤走了。
上面的小镇也是曾经那些矿工的后代在居住,现在已经没什么特殊的地方了。”
阿尔卡看着地图上的情形,点了点头。
随后看向下一张。
这座岛屿就不一样了,上面明显可以看到一座小镇,还有几个村庄。
上面除了有两个蓝点外还有几个白点,大小也适中,比上面那张矿岛
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