那岂不是说...爷也有挂了!
几乎是在李甫脑海中冒出这个念头的同时,李甫的眼前忽然浮现出了一面只有他能够看到的淡蓝色光幕。
【峡谷父能量系统】
【宿主:李甫】
【系统说明:父能量系统会在每场对局随机标记一个敌方/友方目标,“折磨对手”或“帮助队友”掠取[父能量印记],消耗每层“父能量印记“可以获得临时5个属性点强化某一项属性,持续时间一小时,每场对局结束后消失。
注释:赢的对局的积分可兑换永久属性点!
特别注释:当一项属性叠满时,掠取印记将无发生再兑换临时属性点,但会触发被动[好事成双]额外随机拉满另一项属性,持续时间一小时,每场对局结束后消失。】
【个人属性面板】
对位细节:65
手速反应:70
大局意识:63
比赛心态:60
版本理解:69
指挥运营:61
【系统锐评:天赋不站在你这边,时间也不站在你这边。你唯一值得赞许只有窥见未来的版本理解和有丶小秀却完全不足以在职业联赛中站稳脚跟的手速操作,但你的心态又经常会让你的操作变形。】
【系统提示:以上数据以职业选手平均值60为基准换算,每项数据60及格,70中游,80一线选手,90世界级,90以上为世界级选手的比赛动态变化,比如一个世界级选手状态猛的时候某项属性理论上就能狂飙到99,只是基本没人能保持,相反很多世界赛猛完后就变捞。
【永久属性点:宿主可通过积分兑换永久属性,100积分兑换1点属性)】
【积分规则:郊区大师以上或峡谷之巅的Rank每场对局胜利“5X印记数量”积分(80以上的属性无法通过Rank积分加点)
LPL级别以上的正式比赛获胜获得10x印记数量积分(假赛扣除)
世界赛八强级别以上每场获胜获得20X印记数量积分(假赛扣除)】
......
父能量印记?
折磨对手/帮助队友换取临时属性?
赢下对局积分兑换永久属性?
李甫准确地捕捉到了这个关键词。
然而还没等他再想更多,
旁边的山泥若就发出了一阵鬼叫,直播间的弹幕上也一阵疯狂滚动。
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