都在谈论自己的感动经历,完全沉浸在“人间自有真情在”的气氛当中。
另一个吐槽贴也被顶得很高:
“游戏很好,但我玩不起!”
“开始公测那天,我跟朋友一起去网吧,里面已经坐满了。曾经全网吧集体玩《传奇》的情形不见了,大部分电脑都在等着玩《山海经》。这游戏的宣传好厉害,不管以前玩啥游戏的,都想进来体验一下。我跟朋友注册完毕,然后非常尴尬,因为还需要排队,我特么第一次遇到需要排队才能玩的游戏。”
“排队就花了40多分钟,进游戏读条又读了10多分钟,一个小时的网费就给我烧完了。”
“终于进入游戏,出生点密密麻麻全是人,走起路来一卡一卡的,游戏体验感超级差!好不容易遇到个野怪,我开始攻击,结果提示我必须面对目标。我寻思这游戏也太费劲了,刚开始不高兴,突然就掉线了,再次登陆时又要排队。”
“这就是我玩《山海经》的体验,排队一小时,打怪五分钟,卡顿、掉线、登陆,无限循环。”
这帖子的回复也很多,嘲笑、赞同、灌水的什么都有。
“哈哈,楼主去的网吧太烂了,估计用的还是512宽带。”
“这游戏机子差了真不行,特别烧显卡。我们那边的一个网吧,因为玩《山海经》太卡,老板已经在全面升级电脑了。”
“游戏读条10多分钟?你们那网吧的机子是486吧,我的电脑读条10多秒就出来了。”
“……”
《山海经》开始公测的当天,30万人同时在线。如此火爆的场面,让神剑网络不得不增开服务器,依旧无法满足那些热情的玩家——服务器不能随便增开太多,跟钱没有太大关系,涉及到游戏运营问题。
公测的第二天,同时在线人数疯狂回落,一直跌到20万人以下。
神剑网络公司紧急派人调查,结果发现是网吧配置跟不上。要么网速太慢,要么电脑太差,很多玩家无法忍受卡顿和掉线,于是就气得去玩其他游戏了。
但随着口碑发酵,同时在线人数暴跌之后,每天都在稳定的增长。
大概过了半个月左右,眼看着即将过年,《山海经》的同时在线人数突然暴增至50万!一方面是春节假期带来的影响,另一方面是很多网吧都完成了设备升级,两个因素叠加起来就造成了游戏异常火爆。
业界震惊!
这尼玛公测还不到20天,最高同时在线人
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