管是西方的巫师、圣骑士或者死灵法师,又或者是东洋的阴阳师、忍者、武士,甚至于狼人吸血鬼,美漫的那些自己都圆不上、动不动就整个时间轴崩溃的所谓‘超级英雄’,都无所谓,只要能战胜敌人存活下来,都是好东西,都能得到承认。”
“没人介意?”
“那就不好说了,一个队伍里有了圣骑士,那就绝对不会有死灵法师。两个队伍分属修仙与阴修,那就很难有合作的可能,看人,看情况。”
“刚才你说的提升实力呢?”
“整个空间提升的方法很多,但大致也就三条线,一是兑换流,这个没啥好说的,主神那里各种东西,只要你有点数,你就能增强实力,买买买就对了,缺点是限制太大,有些剧情还有可能会被主神剥夺兑换力量,比如在一些武侠类的剧情,热兵器高于手铳都别想用;掌握太过粗糙,兑换的实力连六成都发挥不出来,时不时就会出现名义实力极高,但完全发挥不出来,对等难度的剧情中群扑的问题;第二就是修炼种田流,看的出来你在试炼剧情里下了苦工,优点是稳定,发挥稳定、实力稳定、剧情难度稳定等等,缺点也很明显,太慢了,可能没等你完成修炼,人就死球了;最后一个是数据流,一切数据说话,连身体也是数据化,什么要害不要害,心脏被人一刀捅穿,无非就是伤害数据大点,缺点嘛,没啥前途,在剧情世界天生附带厌恶光环,被几乎所有的剧情人物排斥,连反派都瞧不上,中低层还好说,到了高层,这种人几乎没啥上台面的手段,基本是最底层的。不过,这对大多数轮回者来说无所谓,因为他们活不到这么高的层面,基本不到10个剧情都完蛋了。”
“剧情难度怎么计算?”
“两个部分,一是兑换实力,分等级、看发挥,基本上就是兑换多少,就得承受多少,你兑换了孙悟空的全套,那就准备保护唐僧西天取经,这个指的主要是兑换流和数据流;二是看表现,比如一个人虽然什么都没兑换,但他直接在一次剧情中平推过关,那他下次的任务绝对高于这次,但也不会太高,基本上最多就是一个阶位,不会太变态,这个主要是指的修炼种田流。而且,每次也不是给专人指定专门人物,而是一次性出9个选项,你自己在这些剧情中看着选。主神空间的目的是促进进化,不是把人干掉。”
“如果我想从剧情世界带人,需要什么?”
“看来你在试炼剧情中混得非常不错。”信使微笑着调侃了一句,“具体分流派、分男女。先说方法,很多,比如说奴隶契约、仆
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