家死亡,自己也会跟着死?
想了想,姜胜虽然对自己的实力很自信,但真实世界死亡这一条,还是有点恐怖的。
毕竟是游戏,谁敢保证自己在玩的时候不会游戏人物死亡。
只能是暂且打消了这个念头。
退而求其次的转向了稍微简单一个档次的难度,地狱级。
随着姜胜的旋转,又一个提示出现。
【此模式极具挑战,不推荐新手玩家尝试!】
【真实模式下,死亡既永久删档,角色创建机会*1!】
从来没有尝试过真实模式的姜胜,如果只是死亡后永久删档一条,也无所谓,反正就是一个游戏。
可看到角色创建机会只有一次时,还是有些犹豫了。
毕竟这游戏可能是自己后半辈子唯一的消遣,随便浪费了这么一个机会就不好。
极难模式。
元婴境之前死亡永久删档,元婴境之后死亡将消耗5000年寿命重塑肉身。
角色创建机会*1
不行
困难模式。
死亡后消耗500年寿命重塑肉身
除此外,再没有任何的限制。
这个倒是可以,可是这难度与最简单的普通模式比起来,也没什么区别。
想了想,姜胜还是看向了普通难度。
普通模式。
死亡后消耗50年寿命重塑肉身。
第一次玩,就用最简单的难度试试,如果真的很简单,就直接干极难或者地狱。
有了决定后,姜胜当即确定了自己的选择。
“普通模式!”
下一秒。
一个游戏角色的建立页面出现。
在这里可以选择游戏人物的形象、名字,性别。
不过骨灰级玩家的姜胜还是敏锐的发现了一个似乎隐藏起来的重要属性。
魅力!
但却是无法自由选择的。
随便摆弄几下,用对比的方式,姜胜可以确定,这个魅力的评价,是根据游戏人物的形象来确定的。
一共分为七个档次。
憎呕、丑陋、怪异、普通、出众、超凡、仙姿。
只是抱着玩游戏心态的姜胜,压根也没有那个功夫一点点的去磨一个游戏角色的长相,再说了,这个魅力到底有没有用,有多大的作用,这些还都不知道呢。
直接随机生成
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