在雷軍介绍这些功能时,现场偶尔爆发出一阵掌声。
因为很多升级特性是从未出现过的。
意为任何操作系统上都没出现过。
网络直播那端自然更是沸腾。
最后,雷軍走到了讲台一侧,摆放了电脑和投影的地方。
拿起桌面上的一台手机,雷軍介绍道:“这是一台普通的工程测试手机,不是任何品牌旗下的,只是搭载了女娲OS3.0。”
“现在,我给大家演示一下女娲OS3.0的一些经典操作。”
“比如刚才我没有讲到的部分……”
“女娲OS3.0更新了一套新的操作逻辑,体现在用户层面是这样的……”
“比如……”
“三指轻轻一滑即可截屏……”
“比如几乎可以在完全没有按键的情况下进行各项操作,包括虚拟按键。”
“……”
这是女娲实验室为了绕过所有必要性专利提前走出的一部分属于未来全面屏的手势逻辑。
“当然……”
“女娲OS3.0依旧兼容以前的旧操作方式。”
“……”
在雷軍演示的过程中,现场不时就响起一阵欢呼。
每个人都希望用到更舒服的,更有体验感的手机,而除了手机本身那个硬件以外,几乎所有用户体验都集中在——
操作系统的交互形式上。
现在,女娲OS3.0进行了各种各样的功能特性优化,也同样进行了各种各样的体验优化。
网上已经有不少网民表示想要。
“看到这里我算是明白了,为什么一向低调的前沿忽然在仅仅提前一月的时间里,筹备了首届开发者大会,因为女娲OS3.0它值得!”
“它真的值得。”
“不知道为什么,看到现在我忽然有预感中午的时候网上一定会有许多针对女娲系统的人。”
“我也这么认为。”
“它太优秀,所以它会变得有罪。”
“……”
“……”
其实方年心里也有类似的预料。
这次女娲OS3.0在各方面的突破比较猛烈,严格来说不能单纯的认为是从2.0升级到3.0。
这是一种跨越式升级。
主要体现在雷軍之前列出来的那些数据。
包括自主知识产
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