式。在这种模式下获得的积分都是渣积分,就是只能用来兑换经验和普通物品的那种积分,也无法参与评级,因此不受普通玩家欢迎。
但是,确受技痒难耐的大佬和隐士型玩家的喜爱。毕竟大佬身份敏感,在公开赛上无论输赢都会被各种解读,烦的很。至于隐士嘛就更不用说了,比如夜魅罗这种,总不能剥夺他手痒打竞技场的权利吧?
暗月城当然是系统承认的城市,系统安排的竞技场管理员当然也是有的。
大力这次不想玩宠物海了,毕竟整个服务器能丢出30多只宠物的人别人用屁股想都知道是大力,隐士个屁啊!他想试试六头蛇的火力。于是开始设置选项。
选择模式:隐士模式,公平模式。非随机开房间,选择场地:丛林沼泽。选择时间:夜晚。赌博功能开启。门票功能开启。观众人数设定:0;嘉宾人数设定:0。
大力的设置用意很明显,想试试六头蛇的威力,但又不想让别人看见,把场景设置成夜晚,沼泽无疑是最佳的选择,沼泽不仅能隐匿六头蛇的身形,还能给六头蛇提供30%的水战加成。而沼泽地形则是玩家公认的最蛋疼,最不受欢迎地形,而沼泽之夜,其挑战难度可想而知。
所谓赌博功能就是建房间的人押一个东西或者金币,挑战的人赢了就得东西或金币,输了就陪相同的金币。门票功能就是为了防止无聊的酱油众串门,设定的一个限制,一般是交给系统100金币。赌注默认100金币,100金币不多也不少,玩得起输的起。有点彩头高手才愿意来嘛。
设置完毕,点确定。
——系统提示:有玩家建立了与您相同模式的房间,请问是否挑战?
哦?想不到有玩家和我一个口味啊?看来也是对自己夜战水战能力非常自信的了?好好好,洒家现在就来会一会你。
选择挑战!
场景一换,大力出现在一个黑暗潮湿树木遮天水洼遍地的沼泽。但是看不见对方,当然了,这种蛋疼的地形和森林一样,一出场就看不见对方。
——系统提示:对方要求开始比赛,请问是否同意。
开始。
——系统提示:比赛即将开始!5,4,3、、、大力召唤出六头蛇,六头蛇一出现就钻进水洼中潜伏不见。
——系统提示:比赛开始!
大力就站在原地等别人来攻。哼哼,这就是高手境界,不动如山,以不变应万变,什么技术流的跑位,站位都是浮云,这种境界菜鸟
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