些担忧。
SKT其实从小组赛开始就在研究 GBG了,因此即便决赛距离半决赛只隔了一天,但 SKT教练组的准备还是相当充分的。
可是,
这连续两局 BP下来,从 Faker的视角里 SKT一直是被愚弄,被牵着鼻子走的那一方。
这种感觉很不好.
“我们要抓主线,放支线。”
“不论是 GBG还是我们 SKT,最终目的都是要赢!”
“ GBG不可能拿双打野的!”
“因为 Hero就是 GBG的阿兹尔,只有他稳居中央,像操控沙兵一样指挥四个队友, GBG才能发挥出最大的战斗力!”
见扣马与其他队友们讨论不出个所以然来, Faker直接在队伍频道里说出自己的看法。
扣马教练听后,也是眼睛一亮!
对啊!
Hero作为选手参赛,他在比赛里最大的优势就是拥有绝对的话语权!
像大家平时说的“队伍指挥”,其实严格意义上并不是指挥!
就拿 SKT这边的 Wolf选手来说。
前期打线上的时候,他作为“指挥”最主要任务是做视野、记时间、报信息。
而中后期,任务则会变为做视野、记队友报的信息、做预判。
两者相比,在中后期因为其他分路不需要再打线上,队友们也能够分出一部分精力去寻找信息,也就是大家口中常说的“机会”。
在发现信息之后,他们就会报给 Wolf,并在许多时候根据自己的信息提出想法。
而 Wolf要做的,就是记住这些信息,至于队友提出的想法是否实施,则是五个队友一起讨论。
他并没有彻底的决策权!
而指挥,则是“信息的决断者”!
在整个队伍之中,拥有这个能力的,只有场外的教练.
当然,由于 SKT比较特殊,因为 Faker的个人荣誉以及大寒冥国的“前辈文化”,比赛的时候 Faker也拥有“决断权”。
但相比于 GBG的 Hero。
Faker手里的“决断权”显然有些小了。
因为 Bang和 Wolf这两个家伙虽然没有三冠,但由于 S5、 S6两个赛季在 SKT中征战且夺冠,他们两个加起来的话语权也同样很有分量。
毕竟,
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