列队航行。
【气势还不错嘛。】
“对付徐福可不是数量多就有用的.”
不过,乐观来看,现如今的徐福已经没有那么难对付的。作为蓬莱仙人,他最大的依仗是迷雾,而不是斗法。根据封神榜的记载,蓬莱仙人一般都有自己的仙岛和洞府。不过就算是在封神榜里,也没哪家是直接冲到洞府里去打的。
这里就算是头一回了。
【你认得路吧】
“靠近了之后我是认得的。”
不过正如阿扎里斯所说,这里的距离尺度缺乏参考意义。如果没有灯塔的指引,这一望无际的海上根本不知道该怎么开。这里没有任何参照物,也没有指引道路的标记。这地方甚至连指南针都没用,因为月球的地磁弱得无法用常规仪器检测到。
眼下的航行方式,更接近古老的“针路图”。也即用角度和时间来标记海图,而不是用坐标。航行的距离,则用航海钟或者线香来计时。这些潜航舰上使用的替代方案是用来接收火花塔信号的接收器——与灯塔不同,火花塔传递的不是光芒,而是信息。
直视火花塔并没有什么用处,只能看到高频的闪光而已。但这些信息可以被潜航舰上的仪器监测并且解析,从而在屏幕上显示出一个指向目标的方向。即使无法观察到外界,潜航舰也可以依靠这些箭头来航行。
坐标在这里没什么意义。因为根据航线来看,航道的方向和风向一样几乎是随机的,有时候甚至在原地转了个几圈。但因为月海本身也在流动,他们即使是转圈也不是在绕路,而是沿着最短的航路前进。
这也是为什么火花塔要有很多个。因为在每个作战区域,都需要有一个火花塔作为“起点”,这样才能让舰船在分不清前后左右的地方按照箭头来航行,然后在完成任务后回到原点,再重新开始下一次。这就像进入米诺陶的迷宫的时候,总要留根毛线在起点处。
米诺陶迷宫的毛线是实体。这里的“毛线”则是通过火花塔来无形地牵拉在潜航舰上。
得益于火花塔的指引,潜航舰得以在无序的月海上前进无惊无险地前进到了目标区域——
商洛看见了过山车。
“啊就是这个了。”
【过山车?啊这个就是徐福陪你玩的时候造出来的东西?】
“他想用这个来说服我来着到这里就快到了。”
【好家伙】阿波罗尼娅估算了一下距离,【这轨道到底多长?】
“好
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