他们给林诚一种很急,并且不讲理,但是又很急的感觉。
毕竟KT三连冠已经触碰到摊粉底线了。蟘
林诚觉得自己很无辜,他应该算是第一个被人在论坛大范围讨论‘导晕过去’这种话题的人了。
甚至有国内靓仔翻墙过来,劝他跟Bin一起参加戒导打卡挑战。
韩网这边话题有点沉重,林诚干脆跑去国内论坛和贴吧逛了逛。
LCK开赛两天,国内观众依旧处于二极管模式。
乐观的在例行开香槟了,乐观得像是串子。
悲观的已经备战S13了,悲观得也像串子。
当然,有理性观众发现了LCK这边开赛之后的战术变化。蟘
显而易见的版本开发差异让一些喜欢透过现象看本质的粉丝坐不住了。
有粉丝在贴吧发出了灵魂拷问:
目前两个赛区的比赛版本是同步的,虽然LPL确实版本更新速度会慢一点,但怎么双方对版本开发差了这么多?
LPL开赛一周了好像大体还是去年的东西,甚至很多队伍的战术思路看起来都不清晰,属于是看到大家都在用自己也跟着选。
赛训组真的有在认真工作吗?
贴吧老哥开始寻根究底,甚至探寻起了赛区衰落的原因。
其中很重要的一点就是:LPL队伍不知何时开始打法越来越保守,赛训组不敢创新,选手英雄池也来来去去就那些。蟘
要知道,当初LPL的创新能力是很强的。
远古WE全球流与卡牌支援体系,皇族安妮小鱼人开团体系,EDG的莫甘娜寡妇体系。
那个时候的LPL几乎没成绩,却很有自己的特色。
虽然中间很多队伍陷入了对LCK的完全模仿,但LPL至少并不缺愿意自己研发体系的存在,总是会有让人耳目一新的东西出来。
直到S7对香炉版本的理解其实LPL已经领先LCK了,那一年会输更多也是因为视野运营等一系列硬实力差距没打过。
S8和S9的夺冠也说明了LPL自己开发体系的成功。
IG的热血大乱斗,FPX独特的支援联动体系,这两种鲜明的打法都是当年独树一帜的存在。蟘
但是拿下两个冠军之后渐渐LPL好像又开始保守起来了,又开始跟在LCK队伍后面抄。
去年EDG磕磕绊绊硬抄了个亚军出来,但一直抄好像也不是个
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