若是能够增强控制,减小在这方面的消耗,自己能动用的力量也就越大。
改造方法也十分简单,就是利用灵魂池遍布在整个领地中的灵魂之网。
这种灵魂之网就像树根藤蔓一样,自行扩张出去的,杂乱无章,有的地方密密麻麻的扎根了一大堆,有的地方只有寥寥数根。
无论是从土地利用的角度上讲,还是能量回流速度上讲,这种情况都是极其不合格的。
就像织网的蜘蛛一样,盖文开始对这张灵魂之网展开了编织。
初期进展并不是很顺畅。
盖文在其中明显感受到了抵挡力量的存在,这是一种大层面的排斥,那些灵魂力量对他听调不听宣。
直到他将一部分杀戮神力浸入到灵魂之网中,从根上开始操控,它们立刻就变得老老实实、服服帖帖,按照盖文的意愿改变行进方向。
“可行!”
完成初步试验的盖文,迫不及待的观察灵魂池得变化。
灵魂池的占地面积向外扩张了一圈,同时单位时间内召唤数量增加了一名——从原先的每十分钟召唤八名变成了九名。
这其中代表的意义可就大了。
这说明灵魂池单位时间内召唤骷髅兵的数量还有很大潜力可以挖掘,原先是按照直径计算的,让盖文这一改造后,直接开始按照面积计算。
因为他改造的面积不多不少,也就是二十平方公里多一点,占了整个领地的四十分之一不到。
等到盖文完成对整个领地改造,就算是达不到理论数值(62名/十分钟,8928名/天),至少也能够达到八、九成,募兵速度将会是现在的六、七倍。
出现这种情况,完全在盖文的意料之中。
因为这涉及到灵魂力量的回收效率问题。
最初,盖文以为灵魂池就是一个堕落灵魂转化池,这里新生出来的每一名骷髅兵,都对应着一名多元宇宙堕落灵魂的殒落。
随着他对无底深渊的深入了解,以及对骨之平原的掌控越来越强,他发现自己先前的了解过于片面。
无底深渊不会诞生自己的灵魂,这里的所有灵魂都源自于物质或者上层位面的灵魂堕落。
但是那些亡灵的灵魂之火被击溃,并不代表着自身消亡。
他们又被脚下的这片土地吸收,重新在这里凝聚,然后便出现了土地里直接长出野生骷髅兵的奇特景象,也就有了灵魂池。
骨之平
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